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玩也要玩出名堂的小練筆(通用10篇)作文

玩也要玩出名堂的小練筆(通用10篇)作文

篇一:玩也要玩出名堂的小練筆

玩也要玩出名堂的小練筆(通用10篇)作文

陳姿鹿

許多的發明創造,都是科學家在不經意間“玩”出來的。也不一定非得是科學家,普通人也行,畢竟科學無處不在。

放眼一年級,尚且稚嫩的我於無意中也領悟了這平凡而有用的一點。找媽媽“借”了一點色素,擼起袖子,在揮霍零花錢的路上一去不復返。

三個紙杯,紅黃藍三原色,一疊衛生紙。簡陋的實驗器材遮掩不了火熱的心,迫不及待的我邁向了成功第一步——紅色素打翻了。

哦,我中了大獎了。多麼喜慶的顏色!現在回憶起,我一腔吐槽之意不知往哪放,真想給過去的自己(陰陽怪氣地)鼓個掌。

手忙腳亂挽救桌布之際,被染紅的紙杯吸引了注意力。它滾,我追,我們都插翅難飛!很好,我盯上它了,出於年幼導致的貪玩調皮,我像一隻貓一樣推它滾了半天。

好不容易消停,我又迷上了“染紙杯”,不停地混啊混啊混。

我貌似又“失憶”,忘記自己的最初目的爲何物。作爲這份記憶的旁觀者,我心累不已——原來你是這種感受啊,紙杯兄,辛苦你帶孩子了。

好在我恍然醒悟,記憶歸位,回想起辛辛苦苦集齊這攤材料是爲了啥。儘管色素用完了無法再調色,但紙杯上染的混色早已說明了三間色的誕生。

我們這一批學子剛入學不久,還算是幼兒園小屁孩。我的發現受到同學們的推崇和佩服。這發現微不足道,甚至是早有記載的,但真正化爲己用還得自己嘗試。

篇二:玩也要玩出名堂的小練筆

科學界裏,很多科學家都爲科學貢獻了許多成就,在這些成就裏,有很多是科學家通過一些細微的發現,不斷探索,才成功了,列文虎克就是這些事例的一個典型的代表。

列文虎克的職業是一位看門員,每當到點時也會敲敲鐘來抒發自己的無聊,一次,他的眼鏡片從眼鏡裏掉了下來,卻裝不上去了,於是這眼鏡片就成了列文虎克這一下午的玩具,他嘗試着將一塊十分乾淨的玻璃和眼鏡片裝在一起,無數次的把玩中,列文虎克發現了他的眼鏡片從中間看去會放大,這引起了他的好奇心,便把另一個鏡片也取了下來,發現並沒有變化,似乎還“縮小”了,最後他嘗試着把鏡片給磨平然後看去頓時放大了不少,便將這個東西取名爲“放大鏡”,後來這個小玩意的應用變得廣了起來,無論是考察、勘探、研究,都會攜帶。

其實成功和真理就在我們身邊,他們總會給予我們一些細微的線索,只有我們去探索、去發現、去思考,纔會獲得成功或真理,希望我們想那些科學家一樣有所作爲,“玩也能玩出名堂”!

篇三:玩也要玩出名堂的小練筆

美國的萊特兄弟發明了史上第一架飛機,但讓我們沒想到的是,他們是因爲玩一個玩具而有了發明飛機的念頭。

一天,他們的父親給他們帶來了一個發條蝴蝶,上了發條後蝴蝶就可以飛起來,可是由於蝴蝶太小,飛不了太遠。於是,他們仿照發條蝴蝶製作了一個更大的,這回,發條蝴蝶飛得遠多了。

1900年十月,他們製作了史上第一臺滑翔機,但是滑翔機在天空中很不穩定。於是他們在飛機上加入了一個風箱,風箱的另一頭是一個吹風機。儘管他們那時發明的滑翔機比現在的簡陋得多,但是滑翔機總算可以平穩地飛行了,而且,不管是颶風還是微風情況下,滑翔機都可以前進。

但是,滑翔機的飛行時間有限,不能長途飛行,萊特兄弟廢寢忘食,又在飛機中加入了燃料、螺旋槳、發動機……於是,史上第一臺動力飛機就被他們設計了出來。

玩卻實是這樣神奇——一次,媽媽在做一種面膜,那種面膜像磁鐵一樣,用完了拿大塊的磁鐵一吸,就能把面膜吸下來。那時我正在玩水晶泥,看見媽媽要把用完的面膜丟掉,我急忙阻止了媽媽:“反正不要也是丟掉,還不如給我玩呢。”媽媽給了我,我想:把面膜和水晶泥融合在一起,會怎麼樣呢?我把它們放在一起柔,不一會兒,水晶泥變黑了,我又拿起磁鐵去吸,沒想到,那塊水晶泥開始往磁鐵上吸,最後完全把磁鐵包住了。後來我明白了:水晶泥加上磁性面膜後,水晶泥也有了磁力,所以,它就會跟着磁鐵走了。

你肯定認爲只有科學家玩才能玩出名堂,其實並不是,在玩的中間很多人都沒有注意一些新奇的東西,只顧着玩。如果你也想像萊特兄弟,以及許多發明家一樣,有一雙善於發現的眼睛,那麼你也會玩出名堂呢!

篇四:玩也要玩出名堂的小練筆

作者|趙博琛

我平時最喜歡玩的是機器人。每個星期六我都去上機器人課,在課上老師會教我們怎樣做機器人和怎樣給機器人編程序。

有一次的課上老師說:“咱們今天要做一個很難的程序,要讓機器人跳舞!”我聽了這句話就目瞪口呆了,心想到底有多難。後來聽了老師認真的講解,我們跟着老師一步一步地做,最終我們還是順利完成了我們的跳舞機器人。

通過玩機器人我學到了機械和編程的知識,也鍛鍊了我們的大腦和雙手。

篇五:玩也要玩出名堂的小練筆

作者|侯聞達

有一天,我們一家去門頭溝郊遊。我和弟弟在山下探險,突然發現一個山洞,我們便很好奇地走進了山洞。山洞裏特別黑,也非常冷。我們打開手電,開始探險!我們先發現了幾塊白色的石頭,但並不確定是不是礦石。我們繼續探險,又發現了許多帶有印記的石頭,我便想這也許是遠古人留下的工具!最後,我發現了一塊非常鋒利的石頭,我猜着一定是遠古巨齒鯊幼鯊的牙齒化石!

篇六:玩也要玩出名堂的小練筆

在生活中,只要善與思考,玩也能玩出名堂。

下跳棋是我最喜歡的智力小遊戲,跳棋的玩法:首先是誰的棋子先到對方的家,誰就勝出。棋子可以向前移動,可以藉助中間的棋子做橋,跳過去。

那天,吃好晚飯,我和爸爸興高采烈地說:“爸爸,我們來下跳棋吧!”爸爸同意了。於是,我選了白子,爸爸選了黑子。

開始下跳棋了,剛開始,我十分慌張,因爲爸爸可是我們家的“下棋能手”,很少有人能贏他。這不,一會兒被爸爸的“攔路虎”攔住,我冥思苦想,想着應該怎樣下下一步棋。可是,就是沒有可以搭橋的地方。爸爸告訴了我竊門:“在別人出棋的時間,你就要想好下一步該怎麼走。”可是,我並沒有吸取教訓,一意孤行,最後果然敗給了爸爸。

第二局開始了,爸爸剛開始佔上風,他絞盡腦汁總想連跳,而我則不緊不慢地移動,由於他兌想連跳,所以棋零散地分佈開了。爸爸充分利用他的聰明才智,連走了幾步好棋。我在精神上也不甘示弱。認真思考,吸取了上一局的教訓,雖然途中有很多兇猛的“攔路虎”,但我有條不紊地迅速前進,一個個戰勝了他們。這一局我贏了。

獲得勝利的感覺真好!通過這次遊戲,我明白了凡事要認真思考,堅持到底,纔是勝利。誰說玩沒用呢?玩也能玩出名堂。

篇七:玩也要玩出名堂的小練筆

美國發明家富爾頓,於1807年發明了運輸工具——輪船,它迎來了人類水上航行的機械化時代。

富爾頓生於美國一個工人家庭,少年時代,他酷愛繪畫。在他剛剛進入青年時期,就成了一位小有名氣的畫家,但他對科學發明的興趣更高。他曾幻想造出一種不用人,不用風力的船隻。漸漸的,他完全陷入這一幻想之中。

有一天,他划船在海上玩,劃累之後便把腳伸到水裏嬉水玩。不一會,他的腳起到了漿的作用,推動了小船,富爾頓高興極了,他幻想他一定要造出一艘大船,船由大輪子做漿前進。所以,富爾頓叫他輪船。1803年,富爾頓在塞納河上建了一艘船。可就在試航的前一天,狂風將船打成兩截,沉入河底。富爾頓傷心極了,流下了悲傷的眼淚。

1807年,富爾頓回到美國,他又造起一艘名爲“克萊蒙特”號的輪船。人們把這龐然大物看做是怪物,把富爾頓看成是瘋子。1807年8月17日,克萊蒙特號正式下水試航。人羣目睹這一怪物,他長達40。5米兩邊各一個大水車輪子,富爾頓一聲令下,克萊蒙特號遠航了。

富爾頓這次試航成功,讓人們知道了輪船的威力。儘管他不是第一個發明出來的,但公認輪船開發是富爾頓!

篇八:玩也要玩出名堂的小練筆

不知道從什麼時候開始,我們班的同學愛上了“鬥橡皮”。如果你想知道的話,那就聽我給你細細道來吧。

要是你想玩的話,需要先把一根筆芯或一根比較長的釘子慢慢地扎進橡皮裏,再根據你的要求,適當調整後就完成了。如果你想爲了更加美觀一點的話,可以在橡皮上畫一些好看的圖案或花紋,好看極了。

在比賽中,參賽的兩個同學雙手分別握住橡皮上的筆芯或者釘子,再用力地朝相反的方向旋轉,橡皮就會快速地旋轉起來。誰的橡皮旋轉的時間長誰就是贏家,反之,旋轉時間斷的一方失敗。

每逢下課鈴聲一響,班級內的比賽就開始了,我和張和傑之間的對決就拉開了序幕。隨着同學們的口號聲“三、二、一,開始。”我們用力地把自己的橡皮一轉,一會兒,我發現我的橡皮有點撐不住了。我靈機一動,心想:我把桌子向上一提,我們倆就是平局了,而且,我的橡皮上畫着一隻活潑可愛的小兔子,輸了的話,屬實沒有面子。正當我想的時候,旁邊一個同學的聲音打斷了我,“你們看,他們倆的橡皮都快要堅持不住了。”我心裏就像揣着一隻小鹿跑來跑去,怦怦直跳個不停。我的臉就像一個猴屁股似的,嗖的一下子紅了起來。這時,我心裏好像在給橡皮加油鼓氣“堅持一下,馬上就要贏了”。在這千鈞一髮之際,他的橡皮搖搖晃晃地倒下了,我舒了一口氣,心想:差點我就輸了,以後一定要好好改進一下,不然這麼好看的橡皮,輸了多沒面子啊!

突然,旁邊的同學都說:“你運氣真好啊!”我開心地笑了。

這個東西讓我們的班級玩出了名堂,充實了我們的課餘生活。雖然僅有十分鐘時間,但我們找到了樂趣。

篇九:玩也要玩出名堂的小練筆

“整天就知道玩,玩能玩兒出什麼花來?玩能玩上清華北大?”這是無數家長和老師的口頭禪,難道玩真的百無一用嗎?我認爲玩兒到極致也能完成舉世聞名的科學家。

荷蘭的列文虎克是一個看政府大門的門衛,沒事的時候就玩鏡片,打磨鏡片。有一次他無意中將兩片鏡片重疊起來,意外地發現了許多奇形怪狀的東西。他受到啓發,把一片高精度鏡片裝在一塊金屬板上。安上了調節鏡片的螺旋杆,製造成了世界上第一臺顯微鏡。

提到梅爾道克大家鮮有人知,但說到煤氣肯定家喻戶曉。但誰知道煤氣也是在玩兒中產生的呢?小梅爾道克爲了玩,控出煤塊來煮,煮出來的氣體能使火燒得更旺,長大後他通過這個小時候的煮煤遊戲,把煤轉換成煤氣後,作爲能源加工後要比只燒煤好十幾倍。這一舉動是人類用煤的重大進步。

雖然我認爲“玩”也能“玩出大名堂”,但並不是什麼玩都會玩出傑出的發明。上到古稀之年的老人,下至嗷嗷待哺的小兒,生活都離不開玩,但玩也要在什麼時間什麼場合,要會玩。像明代的“蛐蛐皇帝”,玩物喪志是絕不可取的。像我們現在的遊戲一樣,玩只是爲了玩,沒有任何意義和思考,就連玩的遊戲也是老一套,沒有一點兒新意,這樣玩了也是白玩。會玩的人“玩物得志”。世界上許多發明家是通過無聊時的玩耍突發奇想,創造或發現能爲人類造福的東西,玩,是絕對不可或缺的東西。

所以我認爲“玩”不一定會“喪志”,也有可能“得志”,重要的是玩的時候一定要對每一個不同尋常的事物抱有好奇心,勇於實踐,敢於創新,玩纔會玩出名堂。家長不能一味強迫學習,要給孩子一些玩的時間,也許他們就會在“玩”這個繽紛的小世界裏發現奧妙,取得成功。

篇十:玩也要玩出名堂的小練筆

“玩”常常被認爲是浪費時間的行爲,但你知道嗎?在科學史上,有許多偉大的發明是在“玩”中產生的。

發明家列文虎克小時候,家裏並不富裕,他長大後每天的工作就是看守大門,因爲他每天有很多閒暇時間,所以他就把所有時間都花在了磨鏡片上。他用磨好的放大鏡看書。有一天,列文虎克在玩放大鏡的時候,突然一個念頭從腦袋裏冒出來,他想:“如果把兩個放大鏡重疊在一起,那會看到什麼呢?”他試了試,試驗的結果卻讓他驚呆了:他看到蚊子的腿竟有兔子那麼大!列文虎克從中得到啓發,發明了顯微鏡。

縱觀千百年來的科學技術發展史,那些定理、定律學說的發現者、創立者,差不多都從細小的,司空見慣的現象中看出問題,不斷髮問,不斷解決問題,直到把“問號”變成“歎號”。

顯微鏡的發明,洗澡水的漩渦,紫羅蘭的變色……這些都是很平常的事情,可善於觀察、善於發現的人,卻可以發現真理、發明事物,有所創造、有所成就。

人們總是很佩服發現真理、玩出名堂的人,認爲只有天才才能做到。其實真理與名堂往往就在我們身邊,能不能發現它就看你有沒有沒有一雙明亮的眼睛,有沒有一個善於思考的腦袋,想不想做生活中的有心人,有沒有堅持下去的耐心。如果以上條件你都具備了,那麼相信你很快就會發現真理、完出名堂!

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